Описание
Знаете ли вы, что такое астральные проекции?
Звонок:
– Алло, здравствуйте, Элис? Мы переживаем, что вы не отвечаете нам несколько дней.
– Здравствуйте. Сейчас я, к сожалению, не провожу сеансы и ничем не смогу помочь вам, извините. Когда я провела последний сеанс, я увидела женщину… в черном. Она ждала меня. Она прошептала мне, что, если я еще раз вернусь туда, она заберет меня с собой. Я завесила все зеркала и окна. Я не могу рисковать.
– Но как же? Мы не знаем, что нам делать. Наш сын, Далтон. Он… он так и не проснулся. Вы – сильный экстрасенс и его единственная надежда.
– Алло, здравствуйте, Элис? Мы переживаем, что вы не отвечаете нам несколько дней.
– Здравствуйте. Сейчас я, к сожалению, не провожу сеансы и ничем не смогу помочь вам, извините. Когда я провела последний сеанс, я увидела женщину… в черном. Она ждала меня. Она прошептала мне, что, если я еще раз вернусь туда, она заберет меня с собой. Я завесила все зеркала и окна. Я не могу рисковать.
– Но как же? Мы не знаем, что нам делать. Наш сын, Далтон. Он… он так и не проснулся. Вы – сильный экстрасенс и его единственная надежда.
– Послушайте. Единственное, что я могу вам предложить, – найти желающих помочь вам. Я вам перезвоню, когда найду их.
Вы – любители блога Элис об астральных проекциях. Вам выдалась возможность участвовать в одном из ее самых жутких и сложных дел. Закройте глаза, погрузитесь в неведомый мир, но будьте аккуратны. Бояться нужно не того, что вы увидите, а того, что может вернуться вместо вас.
Особенности
Вас ждет:- сюжет, основанный на серии одноименных фильмов;
- безопасная игровая зона;
- погружение в сюжет до начала игры, вас встретит персонаж в образе;
- эффект телепортации персонажей;
- индивидуальные и командные задания, которые влияют на исход игры;
- кинематографические сцены, световые и звуковые спецэффекты;
- акустическая система, которая обеспечивает музыкальное сопровождение, специально созданное для данного проекта, и помогает поддерживать напряженную атмосферу;
- до 6 игровых персонажей;
- возможность посмотреть игру по камерам, если стало слишком страшно.
